Table of Contents
Для адміністрації
Як налаштувати державу у світі з нуля, чим керувати щодня і що робити, коли щось не працює. Стан на 10 жовтня 2026: міст 0.18.0, клієнт 0.12.2.
| Сторінка | Про що |
|---|---|
| Налаштування світу | Кроки, щоб держава запрацювала у новому світі |
| Усі команди | Довідник команд /createrp |
| Щоденна робота | Ігровий день, аукціони, санкції, NPC |
| Цифри економіки | Стартові значення цін, ставок і лімітів |
| Оновлення сервера | Як викочується нова версія |
| Якщо не працює | Симптом, причина, що робити |
Як це влаштовано
Гроші, ціни, ділянки, кредити й роботи живуть не в грі, а в окремому сервісі економіки з базою даних. Серверний мод createrp_bridge лише повідомляє сервісу події (поставка, злам руди, активність гравців) і виконує його команди (видати монети, поставити приват, відправити посилку).
Тому більшість налаштувань — це команди /createrp …, які потребують прав оператора рівня 3. Гравці користуються терміналом: будь-який комп'ютер CC, програма rp.
Блоки, на які треба дивитись. Команди для приймача, складу, лічильника й NPC діють на те, на що ти дивишся, з відстані до 6–8 блоків.
Чого ще немає
-
Будівельних тендерів з перевіркою за кресленням.
-
Руда досі генерується всюди; окремих родовищ для концесій немає.
-
Резервних копій бази економіки.
Що перевірено в грі. Продаж через приймач, ділянки й приват, тендери, банк, санкції, магазин, склад і пошта. Вантажника, дорожника, шахту, завод, аукціони, реєстр NPC, вхід у термінал з паролем і допомогу по безробіттю перевірено лише тестами сервісу економіки, а захист руди від бурів і вибухів не перевірено взагалі.
Повний перелік нереалізованого з етапами — у тасках.