Вікі: Адмін Налаштування світу — з посібника адміністратора
@@ -0,0 +1,162 @@
|
|||||||
|
# Налаштування світу з нуля
|
||||||
|
|
||||||
|
Кроки йдуть у порядку, в якому держава починає працювати.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 1. Перевір, що міст з'єднаний з економікою
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
/createrp status
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Має бути `enabled=true`, `queued=0` і свіжий `lastOk`. Якщо в кінці є `lastError`, дивись сторінку [Якщо не працює](Адмін-Якщо-не-працює).
|
||||||
|
|
||||||
|
## 2. Постав державний приймач
|
||||||
|
|
||||||
|
Сюди бізнеси надсилають товар на продаж. Постав звичайний пакувальник Create (не re-packager), а прямо над ним пакужабу на мережі ланцюгів. Дивлячись на пакувальник:
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
/createrp receiver set
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Пакужаба над ним сама отримає фільтр `gov-*` і прийматиме посилки всіх бізнесів. Вміст посилок знищується, а бізнесу нараховуються гроші.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 3. Постав державний склад
|
||||||
|
|
||||||
|
Звідси виїжджають покупки з магазину держави. Потрібен окремий пакувальник з пакужабою на тій самій мережі. Приймач для цього не підходить.
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
/createrp depot set
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Чанк складу тримається завантаженим, щоб посилки виходили, коли поруч нікого немає. Без складу покупка скасовується, а гроші повертаються покупцю.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 4. Наріж ділянки
|
||||||
|
|
||||||
|
Ділянка складається з цілих чанків. Вказуєш два кути, і команда бере всі чанки між ними (не більше 256 за раз).
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
/createrp plot create <id> <зона> <x y z> <x y z> [назва]
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
| Зона | Для чого | Оренда за чанк на день | Приват |
|
||||||
|
| --- | --- | --- | --- |
|
||||||
|
| `residential` | житло | 2 ¤ | державний, після оренди — орендаря |
|
||||||
|
| `farm` | сільське господарство | 1 ¤ | так само |
|
||||||
|
| `industrial` | заводи | 3 ¤ | так само |
|
||||||
|
| `reserved` | державні будівлі, не здається | — | державний |
|
||||||
|
| `transport` | коридор під дороги й колії, не здається | — | без привату, охороняє мод |
|
||||||
|
| `mine` | державна шахта, не здається | — | без привату, копають лише шахтарі |
|
||||||
|
|
||||||
|
Приклад: `/createrp plot create p1 industrial ~ ~ ~ ~40 ~ ~40 Завод №1`. Гравець, що заходить на ділянку, бачить її назву над хотбаром.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 5. Розміть транспортні коридори
|
||||||
|
|
||||||
|
Це ділянки зони `transport`. Ставити й ламати блоки там можуть лише гравці з роботою дорожника та оператори. За кожен новий блок покриття дорожник отримує оплату.
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
/createrp plot create road1 transport <x y z> <x y z> Тракт на північ
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## 6. Розстав NPC
|
||||||
|
|
||||||
|
Усі NPC працюють на моді Custom NPCs. NPC з'являється там, де ти стоїш, обличчям туди, звідки ти дивився. Він безсмертний, стоїть на місці, і його не можна взяти на руки.
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
/createrp npc create <роль> <скін> <ім'я>
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
**NPC робіт** діють одразу по кліку:
|
||||||
|
|
||||||
|
| Роль | Що робить клік |
|
||||||
|
| --- | --- |
|
||||||
|
| `post` | видає поштарю посилку й компас до адресата |
|
||||||
|
| `cargo` | видає вантажнику 4–8 важких ящиків для прораба |
|
||||||
|
| `roads` | наймає дорожника |
|
||||||
|
| `mine` | наймає шахтаря |
|
||||||
|
| `factory` | наймає оператора заводу |
|
||||||
|
|
||||||
|
**Службовці** відкривають діалог. Репліки або показують дані гравця в чаті, або пояснюють, що робити; усе, де треба щось ввести, оформлюється в терміналі.
|
||||||
|
|
||||||
|
| Роль | Хто це | Що вміє в діалозі |
|
||||||
|
| --- | --- | --- |
|
||||||
|
| `guide` | провідник на спавні | з чого почати, видає довідник, баланс; дає завдання «Перші кроки» |
|
||||||
|
| `registrar` | реєстратор ратуші | мій бізнес, вільні й мої ділянки, аукціони |
|
||||||
|
| `minister` | міністр промисловості | тендери, мої контракти, частки ринку |
|
||||||
|
| `banker` | банкір | рахунок, кредити й вклад |
|
||||||
|
| `employment` | центр зайнятості | моя робота, ринок праці, звільнення |
|
||||||
|
| `trader` | торговець імпортом | товари магазину, мої ліцензії |
|
||||||
|
| `inspector` | інспектор | концесії, правила надр і санкцій |
|
||||||
|
| `magister` | магістр Ефірної палати | лор ефіру, дві школи магії, ліцензія, що купує держава, заборони |
|
||||||
|
| `plain` | просто NPC | нічого; налаштовуй сам інструментами Custom NPCs |
|
||||||
|
|
||||||
|
Скін: `auto` підбирає вигляд під роль. Інакше — коротка назва вбудованого скіна (підказується по Tab: `suit`, `tuxedo`, `miner`, `mailman`, `trader`, `guard`, `townswoman`…) або свій PNG: `"url:https://…/skin.png"` у лапках.
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
/createrp npc create registrar auto Пані Соломія
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Кожен NPC отримує номер (`n1`, `n2`…) і запам'ятовується: роль, скін, ім'я й місце. Список: `/createrp npc list`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Тексти діалогів лежать у категорії «Create RP» мода Custom NPCs і при кожному старті сервера переписуються з коду моста. Власні діалоги роби в іншій категорії, інакше правки зникнуть.
|
||||||
|
|
||||||
|
> **Редагування NPC.** Оператор з інструментом Custom NPCs у руці (жезл, клонер) відкриває редактор навіть на NPC робіт. Без інструмента клік спрацьовує як у гравця.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 7. Збудуй підстанцію й постав лічильник енергії
|
||||||
|
|
||||||
|
Підстанція — це машини держави, які забирають силу, з одним вхідним валом. На вході постав стресометр і, дивлячись на нього, закріпи його за бізнесом, який постачає енергію:
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
/createrp meter set <id> <ліміт SU> <бізнес>
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Держава щохвилини платить бізнесу за силу, яку забирають машини на державних ділянках (зона `reserved`), але не більше за ліміт. Якщо вал стоїть або мережа перевантажена, оплати немає.
|
||||||
|
|
||||||
|
> **Машини держави мають стояти на державній ділянці.** Власні машини бізнесу на тому самому валу в оплату не входять, тож заробити на них не вийде.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 8. Постав публічні термінали й табло цін
|
||||||
|
|
||||||
|
Термінал — будь-який комп'ютер CC:Tweaked. Гравець набирає `rp`, вводить нік і пароль (першого разу створює його). Вхід працює, лише коли цей гравець стоїть до 6 блоків від комп'ютера.
|
||||||
|
|
||||||
|
Табло: комп'ютер з монітором поруч і програма `prices`. Щоб вона стартувала сама, запиши в `startup.lua` на цьому комп'ютері рядок `shell.run("prices metal")`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Категорії: `all`, `stone`, `wood`, `metal`, `mineral`, `mob`, `farm`, `create`, `food`.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 9. Розміть державну шахту й завод
|
||||||
|
|
||||||
|
**Шахта** — ділянка зони `mine` на місці з рудою. Копають там лише шахтарі; руда, яку ламає шахтар, зникає без дропу, йому нараховується оплата, а за 10 хвилин руда виростає знову.
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
/createrp plot create mine1 mine <x y z> <x y z> Шахта №1
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
**Завод** — точки обслуговування на блоках машин. Дивлячись на блок:
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
/createrp factory point add <назва>
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Поки поруч (до 48 блоків) є оператор, точка приблизно раз на три хвилини ламається й димить. Оператор лагодить її правим кліком: вугілля в руці, порожня рука або ключ Create — залежно від поломки. Список і видалення: `/createrp factory point list`, `/createrp factory point remove <назва>`.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 10. Руда: лише за концесією
|
||||||
|
|
||||||
|
Обмеження ввімкнене за замовчуванням. Гравець ламає руду лише на ділянці, де його бізнес має концесію на цей тип руди, і лише в межах квоти. Бури й контрапції Create підкоряються тому самому правилу й теж витрачають квоту. Вибухи та моби захищену руду не руйнують.
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
/createrp ore enforce off
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Так обмеження вимикається; назад — `/createrp ore enforce on`. Оператори й гравці в креативі копають без обмежень.
|
||||||
|
|
||||||
|
> **Не перевірено в грі.** Захист від бурів і вибухів доданий у версії 0.15.0 і ще не тестувався на сервері.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 11. Оголоси перший тендер
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
/createrp tender create <ресурс> <кількість> <макс. ціна за шт> <днів на ставки>
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Приклад: `/createrp tender create iron_ingot 64 0.5 2`. Бізнеси роблять ставки в терміналі, найнижча ціна виграє контракт. Наступні поставки цього ресурсу спершу закривають контракт.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
[← Для адміністрації](Для-адміністрації)
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user